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科技包裝與神話原型內核的縫合

發布日期:2012-06-27 22:01:42
阿凡達式美學視聽奇觀科技崇拜科技恐慌生態危機神話原型由卡梅隆執導的《阿凡達》利用現代電影特技,以當前人類所面臨的能源危機、環境污染和試圖向外太空拓展生存空間等為起點,設計出一個虛擬的類地球景觀世界外星族群納威人的家園潘多拉星球。影片對潘多拉星球的宇宙結構、神靈體系、化身特性、生物多樣性等的想象性表達,在為觀眾提供逼真、唯美、瑰麗的視覺審美和想象空間的同時,還是對人類的原始思維與遠古神話原型的激活,從根本上成為人與自然關系密切的表征,表達了一個人類生存的共通性主題地球生態問題。同時,反思了現代社會中技術主義存在的價值以及工業文明曾帶給人類戰勝自然的幻想。

一、視聽奇觀與科技崇拜卡梅隆歷時數年制作的《阿凡達》是目前為止制作規模最大多個國家的全球排名前位的頂尖特技制作公司加盟、最昂貴總成本近億美元、技術最先進的電影,一部把技術、藝術、思想、人文精神等各個方面完整結合為一體的新的好萊塢電影神話。自年月日在全球上映以來,《阿凡達》掀起的席卷世界的觀影狂潮使它超越了一部電影的范疇,而變成了令人矚目的文化現象。全球似乎都沉浸在時代的狂歡之中,整個電影界也為技術歡欣鼓舞。甚至有人斷言數字畫面、電腦數碼特技、巨幕等最新的電影工業和電影科技成果的運用營造了銀幕視聽奇觀,標志著新的影像時代的到來,不遠的將來必將全面取代成為電影制作與放映的主流,電影從此進入后《阿凡達》時代。

《阿凡達》給傳統電影美學帶來的革命性沖擊在于電影技術、結合真人表演及更加精準的動作捕捉更加栩栩如生的數字特效的完美結合,有人將之命名為阿凡達美學。電腦特技之前依靠實拍來完成制作的電影顯得十分簡陋,一度令觀眾厭倦而顯得有些邊緣化。世紀六七十年代,伴隨著計算機發展而產生的數字技術開始興起,數字技術進入電影,在銀幕上呈現出相當真實的沒有客體的影像的過程,也正是電影沿著視聽奇觀的道路加速前進的過程。以《侏羅紀公園》中數字技術營造的真實的恐龍世界為標志,以斯皮爾伯格、喬治盧卡斯、彼得杰克遜等為代表的電影人一次次為觀眾營造了更加趨向真實的視聽奇觀。

《阿凡達》也正是借助數字技術無所不能的表現力使電影的視覺沖擊力得到極大提升,使電影又煥發了新的生命力,成為當下社會的熱潮與未來電影的趨勢。為了打造《阿凡達》的視覺效果,卡梅隆及其公司耗巨資特別研制開發了一整套新型數字虛擬拍攝系統面部表演捕捉還原系統、現實攝影系統、能量虛擬攝影棚、協同虛擬攝影機、面部捕捉頭戴設備、臺詞自動采集還原系統等,代表了當今電影技術的最高水平與革命性突破。依托這一電腦技術和制片工藝的巨大進步所制作的十分具有想象力的令人匪夷所思的奇幻景觀達到了前所未有的虛擬真實程度。而電影中視聽奇觀強化造成的結果之一即是演員地位弱化,明星崇拜讓位于科技崇拜。

自《侏羅紀公園》以來,越來越多的好萊塢大片并不啟用大牌明星,演員作為好萊塢巨片票房保證的時代行將過去。電影的賣點變成花樣翻新的視聽奇觀?!栋⒎策_》中,經由越來越成熟的數字技術,演員的身體不過是呈現在銀幕上的最終影像的中間階段。不妨設想,隨著數字技術的更進一步,存儲海量動作及表情單元的信息庫建立起來以后,可能連這作為半成品的演員也不需要了。

角色可由計算機建模來完成,動作及表情可以從數據庫提取并賦予。與此同步的是,明星崇拜行將消失,一種新的崇拜即科技崇拜登上神壇。排隊購買電影票的觀眾們大多并非去看銀幕上的故事,因為銀幕上的故事也很清楚他們也并非去看明星,因為相當數量的演員壓根沒有在銀幕上出現。在數字化世界生存的他們去膜拜的是迎接并挑戰他們感知模式的數字技術,這是作為明星崇拜凋謝后的新的膜拜對象。

《阿凡達》中令人目眩的視聽奇觀是技術化社會的一種科技崇拜與消費異化,是好萊塢技術主義發展的新階段。它見證了人類世界的科技限度與時代的精神處境,再一次彰顯了電影的力量,讓蜷縮在電視機和電腦面前的觀眾重新走進電影院,再一次發現了電影。二、生態危機與科技恐慌在《阿凡達》中,科技是以天使與魔鬼的兩副面孔呈現的。一方面,它體現為令人震撼的視聽奇觀,另一方面,則體現為衍生出復雜沖突與人性糾葛的生態危機意識與科萬方數據換頁技異化主題。
 
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